GuiasbeginnerAtualizado: 18/10/2026

Bloodlines Roblox Como Desbloquear Habilidades: Pontos e Frutas

Aprenda como desbloquear todas as habilidades de Bloodlines Roblox, gaste seus pontos de habilidade com sabedoria e transforme as frutas certas em habilidades revolucionárias.

A progressão de habilidades em Bloodlines no Roblox funciona em duas trilhas paralelas: pontos de habilidade ganhos por meio de level up e missões, e Frutas do Diabo que concedem kits de habilidades totalmente novos. Jogadores que apenas farmam níveis frequentemente atingem um teto onde seu jutsu parece fraco, enquanto jogadores que apenas caçam frutas ficam sem espaço no inventário e sem Ryo. Saber como os dois sistemas interagem é o que separa um andarilho do meio do jogo de um lutador pronto para o clã.

Este guia percorre cada passo prático para desbloquear habilidades, alocar pontos, escolher frutas e converter frutas indesejadas em dinheiro para gastar. A abordagem é construída em torno da página oficial do jogo Bloodlines no Roblox, que confirma o preço de 799 Robux do título, sua avaliação positiva de 81,9% em mais de 64,6 milhões de visitas, e seu formato atual de RPG de ação inspirado em Naruto.

Como Funcionam os Pontos de Habilidade e o Level Up em Bloodlines

Cada personagem em Bloodlines ganha pontos de habilidade ao subir de nível, com bônus concedidos por completar missões de história, derrotar NPCs nomeados e entregar missões de clã. Os pontos alimentam um único pool compartilhado que você pode despejar na sua árvore de jutsu, na sua árvore de armas, ou em passivas de atributos como Vida, Chakra e Distância de Conjuração.

Marcos de Nível e Rendimento de Pontos

Testes da comunidade entre jogadores de acesso antecipado mostram uma curva bastante previsível para a renda de pontos de habilidade, com a maior parte dos ganhos chegando entre os níveis 11 e 40, onde missões secundárias, duelos de dojo e tarefas de reset semanal se acumulam sobre as recompensas da história. Jogadores de PC no patch atual tendem a ficar ligeiramente acima dos totais listados abaixo porque eventos exclusivos de plataforma ocasionalmente dropam vouchers bônus do Salão do Clã, enquanto coortes de mobile relatam um déficit de 1–3 pontos por faixa devido ao matchmaking de recompensas mais lento. Trate a tabela como uma linha de base de planejamento, não como garantia — temporadas de reroll, eventos de subida de rank de clã e marcos de ascensão podem deslocar sua curva real em uma faixa inteira se você cronometrar seus grinds de dojo em torno dos resets semanais.

Faixa de NívelFontes de Pontos de HabilidadeTotal Aprox. GanhoNotas
1–10Missões de história, bosses do tutorial~12 ptsPrimeiro acesso ao Salão do Clã desbloqueia no nível 5
11–25Missões secundárias, duelos de dojo~22 ptsSub-ramo de Kenjutsu abre por volta do nível 15
26–40Recompensas rank B, tarefas de reset semanal~30 ptsSlots de Dojutsu ficam disponíveis por volta do nível 30
41–60Recompensas rank A, subidas de rank de clã~38 ptsNós supremos estilo Susanoo aparecem perto do nível 50
60+Caçadas rank S, conteúdo de ascensão50+ ptsPontos escalam com o nível de ascensão em vez do nível bruto

Os marcos importam porque a árvore de jutsu é bloqueada por progressão, não por paywall. Você pode gastar pontos em um nó, mas o próximo nível desse nó só desbloqueia quando seu nível e os nós previamente comprados atingem o limite. Jogadores novos que despejam tudo em um único ramo frequentemente descobrem que não conseguem entrar no próximo nível até voltarem e desbloquearem os pré-requisitos.

Evitando Alocações Desperdiçadas de Pontos no Início

O erro mais comum é colocar os primeiros dez pontos em um nó supremo chamativo que exige três nós anteriores que você nunca comprou. Uma abordagem mais segura é priorizar passivas de atributos, depois gastar o resto em jutsu que você realmente usa. A maioria dos jogadores relata que a progressão inicial mais limpa vem desta lista de prioridades:

  • Passivas de Vida e Chakra primeiro — custam 1 ponto cada e escalam em todas as lutas.

  • Um jutsu básico (uma bola de fogo, bala de água ou golpe de taijutsu) antes de desbloquear quaisquer nós de combo.

  • Um único nó de dash ou substituição, porque reposicionamento é o que te mantém vivo nas três primeiras arenas de boss.

  • Guarde nós de nível supremo para o nível 35+ quando os pré-requisitos estiverem realisticamente ao alcance.

Se você ainda está aprendendo o básico, o walkthrough mais amplo no guia para iniciantes de Bloodlines apresenta o loop do início do jogo para que você não queime pontos antes de entender o que cada jutsu faz.

O Sistema de Frutas do Diabo e a Variedade de Habilidades

As Frutas do Diabo são o sistema de progressão principal de Bloodlines, porque uma única fruta pode adicionar de quatro a seis novas habilidades ao seu kit. O roster atual é dividido entre as raridades Paramecia, Logia e Zoan Mítica, e cada fruta dropa de bosses mundiais, caixas de frutas ou do vendedor rotativo do jogo.

Nível das Frutas e Teto de Habilidades

Nem toda fruta vale a pena manter, mesmo em alta raridade. Jogadores no grupo oficial de desenvolvedores de Bloodlines classificam consistentemente as frutas por quantas de suas habilidades permanecem úteis no PvP de fim de jogo e no conteúdo de boss. A comparação abaixo é um consenso da comunidade, não uma tier list confirmada pelos desenvolvedores.

FrutaTipoHabilidade de DestaqueValor no Fim de JogoMelhor Uso
Flame FlameLogiaInferno ChargeAltoRuns solo de boss
Smoke SmokeLogiaSmoke CloneAltoZoning em PvP
Paw PawParameciaPaw Pad RepelMédio-AltoClãs de suporte
Chop ChopParameciaBisectMédioSpeedrun de recompensas
Spring SpringParameciaBounce StrikeMédioExploração
Dragon Dragon (East)Zoan MíticaThunder CloudMuito AltoConteúdo de fim de jogo

A fruta que você equipa reescreve sua hotbar de habilidades, mas não consome os pontos que você já gastou na sua árvore de jutsu base. É por isso que o caminho ideal é subir de nível, gastar pontos em passivas e jutsu base, depois adicionar uma fruta por cima em vez de tratar a caça de frutas como um substituto para o level up.

Despertar e Reroll de Frutas

A maioria das frutas de alto nível também desbloqueia uma questline de despertar que começa no nível 40. O despertar adiciona um slot de habilidade extra e aumenta a passiva central da fruta, mas a missão exige três itens específicos, um dos quais só dropa de uma recompensa rank S. Jogadores que chegam a este estágio sem um estoque de consumíveis frequentemente ficam travados por uma semana, e é por isso que jogadores experientes recomendam começar a cadeia de despertar imediatamente após atingir o nível 40 em vez de esperar por uma tentativa "perfeita".

Guia de Frutas do Bloodlines Roblox: Conseguindo Sua Primeira Fruta

Uma primeira fruta geralmente dropa dentro das primeiras duas horas de um save novo, mas conseguir uma boa exige roteamento. Bosses mundiais nas zonas iniciais têm uma pequena chance de dropar qualquer fruta Paramecia, enquanto o vendedor rotativo no hub principal vende uma fruta em destaque por Ryo em um timer de 24 horas.

Rota Passo a Passo da Primeira Fruta

  1. Nasça na vila inicial e complete as três missões do tutorial que concedem 4 pontos de habilidade.

  2. Viaje para a Ilha dos Bandidos e derrote o Capitão Bandido para um drop garantido de Paramecia.

  3. Abra a fruta no seu inventário e equipe-a pelo menu de personagem.

  4. Gaste 3 pontos de habilidade na habilidade básica da fruta, não na suprema.

  5. Role o vendedor a cada 6 horas do mundo real para uma segunda fruta que você pode armazenar ou vender.

A razão pela qual o passo 4 importa é que a habilidade básica da fruta custa os mesmos 1–3 pontos que qualquer nó de jutsu, mas seu dano escala com os pontos que você investe. Jogadores novos que pulam a básica e correm para a suprema acabam com uma habilidade chamativa que causa metade do dano esperado.

Uma vez que sua fruta inicial esteja ativa, o índice de jutsu de Bloodlines é a referência mais limpa para o que vem a seguir: ele lista cada nó de habilidade Paramecia e Logia, o custo de 1–5 pontos por nível, e a divisão recomendada 3-2-1 (básica em 3, secundária em 2, suprema em 1) que prioriza dano antes de você guardar os 7–9 pontos restantes para uma segunda fruta. Confira-o em relação ao seu nível atual e pontos não gastos para não se comprometer demais com uma árvore que você vai respeitar depois de rolar um drop melhor do vendedor.

Como Vender Frutas e Reciclar Drops Indesejados

Como frutas dropam com frequência e apenas uma pode ser equipada por vez, vender duplicatas é a maneira mais rápida de acumular Ryo líquido. O sistema é direto uma vez que você conhece os NPCs envolvidos, mas os menus podem confundir jogadores novos.

Vendendo Frutas por Ryo

A venda é feita no Vendedor de Frutas em qualquer hub principal, não na loja de itens padrão. O processo é curto, e você precisa falar diretamente com o NPC em vez de navegar por um menu: aproxime-se, inicie o diálogo e escolha a opção "Vender Fruta" no menu radial deles antes de abrir seu inventário, já que o vendedor não puxará itens da sua bolsa automaticamente como o Mercado Negro faz com consumíveis.

  • Abra seu inventário e destaque a fruta que você quer vender.

  • Confirme o preço de venda listado, que escala com a raridade da fruta e seu rank de clã atual.

  • Aceite a troca para receber Ryo instantaneamente; a fruta desaparece da sua bolsa.

Os preços flutuam com a economia do servidor, mas dados da comunidade sugerem que as seguintes faixas se mantêm na maioria dos servidores. Os preços de venda podem variar por plataforma e rank de clã de acordo com os relatos mais recentes dos jogadores, e a variação é ampla o suficiente para que uma Zoan Mítica vendida no Rank 5 em um servidor de alta população possa render 55.000 Ryo, enquanto a mesma fruta em um servidor novo de baixa população frequentemente fica abaixo de 30.000 Ryo, então verifique o preço cotado pelo Vendedor de Frutas no seu servidor atual antes de se comprometer e considere trocar de servidor entre Konoha, Sand ou Mist Hub se você estiver sentado em uma Paramecia ou Logia Rara e quiser extrair uma margem extra de 10–15% antes de reinvestir em pontos de habilidade ou rerolls de linhagem.

RaridadePreço Base de VendaBônus de Rank de ClãLocalização do Vendedor
Paramecia Comum1.200 Ryo+5% por rankKonoha Hub
Paramecia Rara4.500 Ryo+8% por rankSand Hub
Logia12.000 Ryo+10% por rankMist Hub
Zoan Mítica35.000+ Ryo+12% por rankRotativo semanalmente

Subir de rank de clã é a maneira de maior alavancagem para inflar sua renda de frutas, e é por isso que o guia de economia de Ryo de Bloodlines vale a pena ser combinado com esta leitura. Os dois artigos juntos cobrem tanto como ganhar Ryo quanto como multiplicar cada drop que você já tem parado no seu inventário.

Quando Vender vs. Quando Armazenar

Uma regra prática útil é armazenar qualquer Logia ou Zoan Mítica mesmo que você não planeje usá-la imediatamente, porque despertá-las depois pode valer mais do que o preço de venda. Duplicatas de Paramecia Comum, por outro lado, quase sempre vendem por mais do que seu custo de despertar a longo prazo, então devem ir ao vendedor no momento em que você confirmar que não vai usá-las. A exceção é quando um membro do clã precisa da fruta para completar sua própria cadeia de despertar — presentear fortalece sua posição no clã, o que por sua vez aumenta seus bônus de venda pelo resto da temporada.

Builds de Habilidade, Sinergias e Planejamento de Fim de Jogo

Uma vez que você tenha tanto um kit base nivelado quanto uma fruta, a próxima decisão é como as duas camadas interagem. Algumas frutas, como Flame Flame, se beneficiam muito de passivas de Vida e Distância de Conjuração, enquanto outras, como Paw Paw, escalam melhor com Redução de Cooldown e Regen de Chakra. O erro que a maioria dos jogadores comete é assumir que uma fruta substitui suas passivas; na prática, as passivas ainda se aplicam às habilidades da fruta, a menos que a fruta diga explicitamente o contrário.

Build de Exemplo por Estilo de Jogo

As builds a seguir assumem que você tem pelo menos 40 pontos de habilidade para alocar, mais uma fruta já desperta ou em processo de despertar — significando que o nó de Despertar da fruta foi desbloqueado mesmo que sua Suprema não esteja maximizada, para que a coluna de Foco em Habilidade de Fruta possa puxar do nível correto. Os números refletem divisões ótimas relatadas pela comunidade, extraídas do megathread #skill-tree do Discord de Bloodlines e do simulador de build público, não valores confirmados pelos desenvolvedores, então trate a coluna de Foco em Habilidade de Fruta de 10 pontos como uma proporção inicial em vez de um teto rígido. Se você tem apenas 30 pontos, remova uma linha de passivas (geralmente a linha de Chakra ou Stamina de menor impacto) antes de tocar no nível de fruta, já que investir pouco no ramo de despertar te bloqueia da escala Suprema da qual a maioria das rotações de fim de jogo depende.

Estilo de JogoPassivas (15 pts)Jutsu Base (15 pts)Foco em Habilidade de Fruta (10 pts)Fruta Recomendada
Caçador de BossVida x4, Distância de Conjuração x2, Chakra x2Linha de combo de TaijutsuSuprema + DespertarFlame Flame
Zoning em PvPCooldown x3, Regen de Chakra x2, Velocidade x2Substituição + dashBásica + AOESmoke Smoke
Clãs de SuporteAura de cura x4, Pool de Chakra x3Substituição defensivaCura + BuffPaw Paw
SpeedrunnerVelocidade x4, Stamina x3Dash + poke à distânciaHabilidades de movimentoSpring Spring

Alternar entre essas builds não custa nada, mas a ordem em que você as desbloqueia é permanente. A árvore de habilidades lembra seu histórico de desbloqueios, mesmo que você respeite seu loadout ativo. É por isso que a maioria dos veteranos recomenda desbloquear nós em um padrão amplo e raso primeiro — cobrindo mais ramos com um ponto cada — antes de voltar para aprofundar os ramos que você realmente usa.

Combinando Builds com Conteúdo de Boss

O lado PvE do jogo recompensa builds que podem tanto sobreviver quanto causar dano, e o walkthrough de PvE e ascensão de Bloodlines aprofunda padrões específicos de boss. Para o planejamento de desbloqueio de habilidades, a conclusão é simples: se um boss telegrafa muito, você quer Distância de Conjuração e Chakra; se ele te pressiona com combos, você quer Vida e um nó de substituição. Tentar dividir pontos igualmente entre os dois geralmente te deixa subequipado para qualquer luta que você tentar primeiro.

Perguntas Frequentes

Como desbloqueio novas habilidades rapidamente em Bloodlines Roblox?

Foque em missões de história primeiro, porque elas concedem os maiores blocos únicos de pontos de habilidade. Cada capítulo completado concede 3–5 pontos mais um bônus de level up. Missões secundárias e recompensas preenchem as lacunas entre capítulos, e tarefas de reset semanal adicionam uma fonte pequena mas consistente que você pode farmar em 20 minutos por reset.

Onde gasto pontos de habilidade, e posso respeitar depois?

Pontos de habilidade são gastos no menu de personagem na aba Habilidades. Cada nó lista seu custo, seus pré-requisitos e um bloqueio de nível. Respecs são gratuitos até o nível 30, depois custam 2.000 Ryo por respec, então vale a pena planejar seus primeiros 30 níveis com cuidado.

Frutas do Diabo são a única maneira de desbloquear habilidades?

Não. A árvore de jutsu base e a árvore de armas ambas concedem habilidades que funcionam junto com qualquer fruta. Frutas adicionam habilidades extras por cima, mas o sistema de jutsu base sozinho é suficiente para limpar a maior parte do conteúdo de história. Para análises completas fruta por fruta, o índice de jutsu de Bloodlines mapeia cada habilidade de fruta para os nós que a aumentam.

Como vendo uma fruta que não quero?

Visite o NPC Vendedor de Frutas de qualquer hub, abra seu inventário e selecione a fruta que você quer trocar. Confirme a quantia de Ryo listada, que é baseada na raridade e no seu rank de clã, e a venda é concluída instantaneamente. Duplicatas de Paramecia Comum geralmente são os itens mais eficientes para liquidar, enquanto drops de Logia e Zoan Mítica frequentemente valem a pena guardar para despertar.

Qual é a melhor fruta para um jogador totalmente novo?

Paw Paw é amplamente recomendada para iniciantes porque sua habilidade básica tanto causa dano quanto empurra inimigos para trás, o que torna as primeiras lutas de boss mais indulgentes. Também é barata de despertar, então jogadores novos podem atingir seu primeiro marco de despertar sem farmar recompensas rank S.